3Dペイント ~実践
BODYPAINTが早速届いたので使ってみた。と言うか仕事が急務だったのでいきなり実践。LWでUVを作成したモデルを読み込みペイント。一番気になっていたUVの繋ぎ目をキレイにペイント出来るか!?・・・やはりちょっとキビしかった~。UVで共通を取っているパーツや3D上では繋がっていてもUV上では離れているような部分は妙なズレが生じてしまう。解像度&角度はできるだけ合わせていてもきれいには合わない。む~、、あとまだ研究不足なだけかも知れないがLWで作成したUVではなく内部的に作られたUVにペイントされてしまう現象が起きている。しばし格闘してみたが設定法がわからんのでやはりまだ実践導入するのは保留と言ったところ。久々のソフトへの投資が無駄にならんように使いこなしたいところだが。。


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